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Cette application destinée à des enfants à partir de 3 ans, a été conçue pour qu’ils puissent élaborer
des connaissances physiques, logiques, et mathématiques qui assurent le développement de la pensée au
niveau de la représentation (images). En même temps, elle amène l’enfant à mobiliser des compétences
transversales nécessaires à tous les apprentissages : savoir observer, analyser, déduire, élaborer des
stratégies, faire des hypothèses…
Les activités ou jeux logico-mathématiques sont présentés sous forme de « situations-problème » à
résoudre au sein d’histoires proches du vécu des enfants.
C’est un outil ludique, exhaustif avec une interface conçue pour éviter que le langage soit une entrave
à la compréhension des consignes ou à la réalisation des tâches. Un déficit langagier ne devrait pas
empêcher l’actualisation des potentialités intellectuelles des enfants pendant la période concernée selon
la psychologie génétique de J. Piaget.
Cette application est donc destinée à TOUS les enfants à partir de 3 ans ; des enfants tout venant,
sourds, non francophones, en difficulté d’apprentissage ou ayant des difficultés de compréhension du
langage oral et/ou écrit......
Le joueur évolue de manière autonome dans l’application. La progression élaborée en fonction des
besoins socio-cognitifs des enfants entre 3 et 7/8 ans, permet à chaque joueur d’avancer à son rythme en
suivant les activités proposées.
L’analyse de la réponse de l’enfant tient compte de l’erreur, ce qui permet d’apporter des aides
adaptées et progressives pour que l’enfant puisse résoudre chaque problème.